モタ芸その5-1 曲専用技(お決まり系)
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(注1)自分用の覚書のようなものなので、強い方々からすると間違いとかあるのかもしれません。ここおかしいだろとかは指摘してやってください。
(注2)またyoutubeヲタ芸部の皆さん、#videostarヲタ芸部の皆さんの動画を引用させていただいています。問題があったら削除いたしますのでご一報ください。(Twitter:@Magnetorf_LL)
この記事では、「この曲の時はこれをやる」みたいなそういう「曲専用技」みたいになってたりするものの中で、「振付とは関係ないやつ」を紹介していきたいと思います。内容は以下の通り。
- 「stone cold / FictionJunction(腿上げ運動)」
- 「a-ha...! / Ray(我慢できない)」
- 「最高速Fall in Love / ミーア,パピ,セントレア,スー,メロ,ラクネラ(あんぱんスネーク)」
- 「only my railgun / fripSide(ガーゴイル芸)」
- 「You & Me / 田村ゆかり feat. motsu(直立スネーク)」
- 「夢のつぼみ / 水瀬いのり(連技)」
- 「Star Divine / スタァライト九九組(ディバインスネーク)」
- 「秘密の扉から会いに来て / 田村ゆかり(田植えスネーク)」
モタ芸その4 遊び系技
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(注1)自分用の覚書のようなものなので、強い方々からすると間違いとかあるのかもしれません。ここおかしいだろとかは指摘してやってください。
(注2)またyoutubeヲタ芸部の皆さん、#videostarヲタ芸部の皆さんの動画を引用させていただいています。問題があったら削除いたしますのでご一報ください。(Twitter:@Magnetorf_LL)
この記事では、動きがゆる系だったり、特に楽しく打てる系の以下の技を紹介していきます。
- 「ナマステスネーク」
- 「ナマステスネーク・天」
- 「ドンファンスネーク」
- 「振りコピスネーク」
- 「パリピスネーク」
- 「ツヴァイスネーク」
- 「高まりスネーク」
- 「電波スネーク/電波スネークあまね式」
- 「よさ恋スネーク」
- 「セイキンの真似」
- 「ツインドライブ」
- 「ツインアストロ」
モタ芸その3 特殊尺対応技(アストロ、ウイング、プリズムほか)
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モタ芸その2.5-1 その他の8小節(32拍)技 - モタの芸の備忘録
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モタ芸その2.5-2 サンダースネーク派生系 - モタの芸の備忘録
(注1)自分用の覚書のようなものなので、強い方々からすると間違いとかあるのかもしれません。ここおかしいだろとかは指摘してやってください。
(注2)またyoutubeヲタ芸部の皆さん、#videostarヲタ芸部の皆さんの動画を引用させていただいています。問題があったら削除いたしますのでご一報ください。(Twitter:@Magnetorf_LL)
さて、その2では8小節(32拍)を基本にした、オタ芸の中でも基本の部類の技や尺を紹介しましたが、それだけでは対応できない曲がちょくちょく出てきます。
2技や3技の時点でその曲がそうであると知っていなくてはできないわけで、それだけでも難しいのですが、それだけに「知ってないとできない尺」をきっちり打ち切れたときは楽しいものです。初見尺当てゲームとかもいいですね。
この記事では、前記事で紹介した以外の尺やそれに対応した以下の技を紹介します。遊び系(と筆者が勝手に呼んでいる)技に関してはその4で、曲別専用技と化しているようなもについては、その5で紹介します。
- 「アストロドライブ」
- 「リフレクトドライブ」
- 「ウイングドライブ」
- 「アーリーアストロ」
- 「プリズムドライブ」
- 「1.5技(名称無し)」
モタ芸その2.5-2 サンダースネーク派生系
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モタ芸その2.5-1 その他の8小節(32拍)技 - モタの芸の備忘録
(注1)自分用の覚書のようなものなので、強い方々からすると間違いとかあるのかもしれません。ここおかしいだろとかは指摘してやってください。
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この記事では、題名の通り「サンダースネークっぽい何かをやってるのはまぁわかるんだけど、なんか形違くない?」っていう以下の技を紹介していきます。
- 「関東打ち」
- 「旧サンダースネーク」
- 「サンダーパラパラ」
- 「諸刃の剣 及び派生技」
モタ芸その2.5-1 その他の8小節(32拍)技
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題名の通りです。その2では、よく見かける8小節技とロマンス、その組み合わせを紹介しましたが、ここではたまに見かける、あるいは、いにしえの8小節技を紹介していきたいと思います。内容は以下の通り。
- 「アーリークロス」
- 「アマテラス/アマテラス害」
- 「センターバレット」
- 「流星スネーク」
- 「サンダースピア」
- 「名称不明(サンダースピア風)」
- 「ヴァイスシュヴァルツ」
- 「住之江」
- 「アサルトブレイク」
- 「サイコチャリオット」
モタ芸その2 基本技、基本尺の話とか(サンスネ、ムラマサ、ドラスピ、n技の概念)
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(注1)自分用の覚書のようなものなので、強い方々からすると間違いとかあるのかもしれません。ここおかしいだろとかは指摘してやってください。
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というわけでオタ芸を始めると、オタ芸打つのにいい速さだ^~とか、この曲の尺は何だとか、ここの隙間どうやって埋めようとか、ラスサビなっがwとか、この曲長尺だ…知りたくなかった…とかいろいろ考えるようになってしまいます。病気です。治りません。
この記事では、とりあえずこれだけ覚えておけばまぁまぁ戦えるだろう、という技や尺について書いていきます。内容は以下の通り。
基本技
- 「サンダースネーク」
- 「ムラマサ」
- 「ドラグーンスピア」
- 「ロマンス」
基本尺
- 「1技、通常尺」
- 「2技、リフレクトドライブ尺」
- 「3技、長尺、アーリーアストロ尺」
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モタ芸その1 定義とか(オタ芸とは、拍子、曲の区間分け、技、尺)
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(注)自分用の覚書のようなものなので、強い方々からすると間違いとかあるのかもしれません。ここおかしいだろとかは指摘してやってください。
この記事では、これ以降用いる用語の定義や前提知識などの自分の中での思い込みを書いていきます。
御託はいい、というオタクの方は読み飛ばしちゃってもいいです。
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